看到屏幕中的文字,沈歌略有些疑惑……系统这是懒得取名字?继续套用平民开局的“模板”?
还是……
另有所指?
这些“角色”可能来自同一个家族或势力,他们的所作所为影响了灾后世界的变化?
“从时间线来看,研究员出生在‘异世新历23年’……与平民开局的‘101年’相差了将近80年。”
“难道这游戏通过不同的出身,逐步交代世界观?”
“若是这样的模式,‘研究员’的出身,或许真有可能是研究的那些怪物!”
带着好奇,沈歌继续按动屏幕。
你还保留着成为“封测者”之前的记忆,这将成为你在残酷的世界中生存下去的倚仗。
你的父亲是研究所最负盛名的资深研究员,你的母亲是他的助理,两人似乎正在攻克某种影响人类存亡的难题。
你从出生后就很少见到你的父亲,一直以来都是你的母亲在照顾你。
与赵静的好感度+50
智力+1
1,一串七个小葫芦。
2,玩具紧箍儿。
3,一辆精致的双钻四驱车。
4,六神合体雷霆王。
……
……
23,奥特曼。
24,一副适合小学生戴的黑框眼镜。
……
……
99,红色神鹰玩具枪。
100,天马座圣衣。
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足足一百个选项,沈歌人都惊了。这是什么神奇老父亲,他从哪搞来这么多具有年代感的小玩意儿的?
重点是。
系统还都他喵的罗列出来了!
“这系统和‘老父亲’莫名的般配啊……”沈歌吐槽了一句,思索着该选什么。
照理说这种抓周娱乐,一般随便选一个就完事。
但这游戏任何选项都涉及到后面的剧情和属性的加成,沈歌一时间也有些纠结。
最终沈歌一番考虑后选择了“24,一副适合小学生戴的黑框眼镜”,在他看来,这东西最好还是别流落在外比较好……
毕竟,危险。
一不小心,恐怕就会上演《研究所密室杀人事件》。
智力+3
魅力+1
时髦值+1
沈歌:???
时髦值?
这以后是不是还会整个“san值”出来?
与沈淮的好感度+100
沈淮的好感度上升至5,相关事件开启。
与赵静的好感度+10
赵静的好感度已满,无法再增加。
魅力+1
智力+3
叶念加入“人际关系”。
叶念(7岁)1,好感度10(通过与角色互动增加或减少好感度,每100好感度会触发特殊事件,完成特殊事件与角色的好感会提升一个级,最大为5。)
出现地点“研究所一层”,“研究所二层”,“研究所三层”,“住宅区”……。
粉雕玉琢的小女孩对你产生了极大的兴趣,但你觉得她看你的眼神就像是在看砧板上的鱼。
1,参加。
2,拒绝。
看着眼前的两个选择,沈歌毫不犹豫的选择了“1”,研究员“出身”不选和研究员相关的选项,那和直接平民开局有什么区别。
“研究所”解锁新的交互对象。
“住宅区”、“一层(农业区)”、“二层(畜牧业区)”、“三层(稀有植物区)”。
“四层(进入需进行考核)”
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“第四世”游戏直到10岁才能进行自由行动,这让沈歌十分意外。
他先打开瞧了瞧,除了智力属性突破了20点,其余都是个位数,甚至还不如以平民开局五六岁的程度。
并且行动力不高,上限只有120。
按“规矩”,沈歌决定先将每个地图都试一遍。
◆住宅区
1,母亲
2,叶念
离开
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“1。”
沈歌选择“母亲”后,弹出三个新的选项。
1,与母亲讨论“染色体结构变异中重复的主要遗传学效应”。行动力-60
2,向母亲讲述你最新的研究报告“哪些因素影响群体的基因频率”。行动力-60
离开
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沈歌:???
???
???
对不起,打扰了!
“这都什么跟什么!玩儿呢?这是一个十岁小孩子,该涉及到的问题吗?”
沈歌整个人都不好了,头一次觉得没文化连游戏都玩不了!
这游戏有毒吧?