“若选择1,恐怕接下来的剧情就成了‘给他爱5’式潜入,一路朝前突突突。”
如果游戏不消耗寿命随意重开,沈歌作为以整活出名的up主,会毫不犹豫的选择1。
但现在一年寿命开一局,还是有丶贵!
“2。”
什么不都不拿肯定不可能,没有“李三光附体”已经是对这游戏客气了。
但拿上便于携带的电击枪和手枪,应该不至于影响潜入。
1,喝止父亲,表明身份,并且向他坦白你获取的情报,以及要拯救叶念的决心。
2,时间紧迫,来不及解释了,先用电击枪将父亲电晕,拿走他的门禁卡,你就可以进入最深处的研究室。
3,开枪杀了他,一劳永逸。眼下拯救叶念最为重要,叶念出事,你就得创造一个有叶念存在的世界!
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沈歌:……好家伙,第三个选项是什么带土思想!
玩个游戏而已,还不至于如此“丧心病狂”。
不过沈歌认为选择“表明身份”也不靠谱。
首先父亲也是-4层的研究员,那么本次计划他很可能也知情,甚至是“参与者”。
其次既然“伪装”骗过了父亲,那就没必要节外生枝,先以救出叶念为前提。
毕竟首次接触5的随机事件,至少要瞧瞧这类事件的奖励如何,以后值不值得“冒险”。
“2。”
“之前是‘智力值>50’,现在是‘>100’……从这能看出,如若能够影响剧情发展的属性值不达标,或许出现的就是其他的剧情。比如这里……很有可能就无法再次黑入防御系统。”
沈歌还记得以“平民”开局时,各类行动增加的都是“力量”、“体质”,所触发的随机事件,也与基础属性挂钩。
而选择“研究员”开局,各种行动增加的是智力,影响剧情的也是智力。
由此得出结论,选择不同的出身,其实仅从名称上系统就隐晦的提示了这种出身哪种属性相对要重要一些,如果将这些属性提升起来,便能在出现随机事件时,出现更好的应对策略。
“呵,好感动。”
“我要不是通过剧情知道你在叶念出生前做的那些事,差点就信了!”
“一个能够拿至亲骨肉做实验的人,站在拯救全人类的道德至高点,信你就有鬼了!”
沈歌不屑的吐槽,可惜没有直接开枪的选项,不然他先把所长毙了,再慢慢和剩下的人谈条件。
沈歌:???
“我不过是随口一吐槽,游戏中的角色竟然和我的思想基本无异?游戏影响现实,现实也在影响游戏?”
还是说……
游戏中的“自己”已经越来越接近自己的思维了?
沈歌没有再点击屏幕继续剧情,而是点开“编辑者”,准备来一出“乾坤大挪移”。
他将“朝你开枪”的“你”字与“另一名防卫队员”中的“防卫队”三字进行调换。
并且,稳妥起见,还将“你没能躲开”的“没能”二字删掉。
沈歌愣了一下,默默竖起大拇指……
不愧是我!
虽然解决了防卫队,但眼下最大的问题是如何将叶念救出去……或者说,研究所这场“随机事件”该如何收尾!