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《这个游戏up主能编辑剧情》正文 第36章 你在教我做事?

    沈歌:???

    对讲机,公放,你和我说这个?

    1,滚。行动力-100

    2,你的实验室你做主,轮不到他们来哔哔。行动力-50

    3,听从队长的建议,用安全装置束缚yn-23。行动力-10

    “需要行动力了?”

    经过五世的游戏经验,沈歌十分清楚一旦涉及行动力的选项,就必定会出现两种情况——

    属性增减与随机事件!

    “yn-23已经加入了人际关系,那么她于我的‘可信度’更高于x-23小队。”

    “明显刷yn-23的好感度才是最正确的选择!”

    首先排除3。

    “1和2虽然都是拒绝x-23的建议,但2以实验室为幌子,显得更有‘理由’一些。”

    但沈歌认为,“1”才是表明立场的最佳选择!

    与yn-23的好感度+50

    与yn-23的好感度+10

    看到这一幕,沈歌略有些惊讶……

    嚯!

    “我”这么勇?

    “不过可以看出,‘我’似乎已经掌握到刷yn-23的流量密码了,只要和x-23作对,这边的好感度就蹭蹭蹭往上涨。”

    沈歌并不担心与x-23闹矛盾,一是这里是他的地盘,仅次于所长的身份摆在那里,他就不信x-23敢在这里直接干掉他。其次,“编辑者”还有4次机会,不搞点事怎么消耗次数?

    与yn-23的好感度+50,好感升至2。

    “呃……还好没接一句‘一句惹毛我的人有危险’,不然真就尴尬得能抠出三室一厅了。”

    不过,仅凭格斗专家和常山枪兵两个天赋,就能放倒x-23小队的队长,这倒让沈歌有些意外。

    他很好奇到底是x-23队长属于酒囊饭袋之徒,还是这两个天赋真的很能打?

    但不管怎么说,至少向yn-23表明了立场,把好感度刷了上去。哪怕这妹子以后“暴走”,最多也就出现第四世的结局。

    对沈歌来说,不亏。

    1,让主控室关闭摄像头。

    2,转移话题。

    与yn-23的好感度已经升到2,沈歌认为站在她的立场去思考,更容易刷好感度。

    “1。”

    1,继续询问和病毒相关的话题。行动力-50

    2,询问yn-23曾经的遭遇。行动力-30

    3,按照理事会的研究报告,对yn-23展开研究。行动力-10

    沈歌没有任何犹豫,直接选择了“1”。

    1,想。

    2,不想。

    “送命题?”

    2!

    1,释放自己的欲望,接受本能的支配。

    2,设法让自己清醒过来。

    “被欲望支配可不是什么好事,更何况还是三种诅咒病毒中的y欲!”沈歌果断的选择2。

    与yn-23的好感度+50

    剧情已结束,是否进行“时光流逝”?

    “嗯?”

    看到最后的文字,沈歌十分意外,这还是系统第一次主动提醒他没有任何操控的余地,只能进行时光流逝。

    “等等。该不会因为某个、或者某几个选项,已经决定了结局吧?”沈歌心中,升起一股不祥之感。

    但现在也没有别的选择,只能点选“时光流逝”。

    沈歌:???

    哈?
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