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《这个游戏up主能编辑剧情》正文 第52章 重回遗迹

    1,向上。

    2,向下。

    “嗯?”

    沈歌看到这似曾相识的选择,突然意识到,这不就是第一次探索遗迹的剧情吗?

    “2。”

    1,努力转动阀门。

    2,进入一旁的金属门。

    “第一次探索遗迹的时候,角色的力量甚至连舱门都无法打开,最后找了一根铁棍。”

    “不过这一世的角色因为一系列天赋的加成,仅凭自己的力气就能打开舱门,说不定能转动阀门?”

    不管角色能不能打开阀门,沈歌暂时不打算去选择没试过的选择,先把命保住再说。

    “2。”

    1,检查尸体。

    2,检查灰白色火焰。

    3,进入下一个区域。

    离开。

    与第一次探索遗迹一模一样的选择!

    “2。”

    沈歌按照第一次探索遗迹的流程,将这些尸体上的魂力全部收集,然后取下尸体上的防毒面具和生锈的军刀。

    1,关闭舱门。

    2,赶紧离开。

    2,戴上防毒面具继续探索。

    “这次比之前多了一个关闭舱门的选项……”沈歌既然已经决定留在遗迹中躲避神职人员,就不会去作死继续探索遗迹。

    “1。”

    你的行动力上限提升至150。

    力量+3

    敏捷+3

    体质+3

    “遗迹”解锁了新的交互对象:一层。

    ◆“一层”

    1,离开遗迹。

    2,1-4层舱室。

    3,进入第5舱室探索。

    “一层?”

    沈歌之前死在第五舱室,原以为这里应该是类似“潜艇”一类的地方,却没想到更偏向于地下研究所的设计?

    沈歌三个选项每个都点进去试了试,“离开遗迹”是回到水面,显然并不合适。

    而“1-4层舱室”中,可以随意选择在一间舱室中休息,或者探索其他舱室。

    唯有第三个选项“进入第五舱室探索”,需要消耗100的行动力,其他的目前暂时没有行动力消耗。

    “休息。”

    1,离开遗迹。

    2,在遗迹安家。

    “这还用说?”沈歌一开始就打算在遗迹中安家,建立属于自己的秘密基地。

    “2。”

    1,潜入村子,偷取一些生火的道具。行动力-50

    2,在1-4舱室中搜索。行动力-30

    3,尝试打开入口的阀门。行动力-30

    4,探索第五舱室。行动力-100

    5,生吃。行动力-10

    “生吃不靠谱,在这样的环境下,如果感染寄生虫,估计就离死不远了。”

    “而现在才逃离一天,回村也不靠谱。”

    沈歌选择了“2”,在1-4舱室中搜索。

    “行动力还剩120,打开入口的阀门和探索第五舱室只能二选一。从之前银翼卫队与第五舱室的怪物战斗的结果来看,即便我现在有常山枪兵和格斗专家两个天赋的加成,以12岁的面板也很难战胜那些怪物。”

    稳妥起见,沈歌最后选择了“3”,尝试打开入口的阀门。

    “遗迹”解锁了新的交互对象:二层。

    1,进入-2层探索。行动力-50

    2,潜入村子,偷取一些生火的道具。行动力-50

    3,探索第五舱室。行动力-100

    4,生吃。行动力-10

    “与探索-1层第五舱室的行动力相比,足足少了一半。这是否意味着危险远不如第五舱室?”

    但这么一比,进入-2层探索和冒着危险回村偷取生火装备,似乎没什么区别?

    “等等。就算回村偷到了生火的装备,可遗迹在河底,带进来也没法用了吧?”

    看似有三个选项,实则沈歌只有一个选择!

    “1。”
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