1,向上。
2,向下。
“嗯?”
沈歌看到这似曾相识的选择,突然意识到,这不就是第一次探索遗迹的剧情吗?
“2。”
1,努力转动阀门。
2,进入一旁的金属门。
“第一次探索遗迹的时候,角色的力量甚至连舱门都无法打开,最后找了一根铁棍。”
“不过这一世的角色因为一系列天赋的加成,仅凭自己的力气就能打开舱门,说不定能转动阀门?”
不管角色能不能打开阀门,沈歌暂时不打算去选择没试过的选择,先把命保住再说。
“2。”
1,检查尸体。
2,检查灰白色火焰。
3,进入下一个区域。
离开。
与第一次探索遗迹一模一样的选择!
“2。”
沈歌按照第一次探索遗迹的流程,将这些尸体上的魂力全部收集,然后取下尸体上的防毒面具和生锈的军刀。
1,关闭舱门。
2,赶紧离开。
2,戴上防毒面具继续探索。
“这次比之前多了一个关闭舱门的选项……”沈歌既然已经决定留在遗迹中躲避神职人员,就不会去作死继续探索遗迹。
“1。”
你的行动力上限提升至150。
力量+3
敏捷+3
体质+3
“遗迹”解锁了新的交互对象:一层。
◆“一层”
1,离开遗迹。
2,1-4层舱室。
3,进入第5舱室探索。
“一层?”
沈歌之前死在第五舱室,原以为这里应该是类似“潜艇”一类的地方,却没想到更偏向于地下研究所的设计?
沈歌三个选项每个都点进去试了试,“离开遗迹”是回到水面,显然并不合适。
而“1-4层舱室”中,可以随意选择在一间舱室中休息,或者探索其他舱室。
唯有第三个选项“进入第五舱室探索”,需要消耗100的行动力,其他的目前暂时没有行动力消耗。
“休息。”
1,离开遗迹。
2,在遗迹安家。
“这还用说?”沈歌一开始就打算在遗迹中安家,建立属于自己的秘密基地。
“2。”
1,潜入村子,偷取一些生火的道具。行动力-50
2,在1-4舱室中搜索。行动力-30
3,尝试打开入口的阀门。行动力-30
4,探索第五舱室。行动力-100
5,生吃。行动力-10
“生吃不靠谱,在这样的环境下,如果感染寄生虫,估计就离死不远了。”
“而现在才逃离一天,回村也不靠谱。”
沈歌选择了“2”,在1-4舱室中搜索。
“行动力还剩120,打开入口的阀门和探索第五舱室只能二选一。从之前银翼卫队与第五舱室的怪物战斗的结果来看,即便我现在有常山枪兵和格斗专家两个天赋的加成,以12岁的面板也很难战胜那些怪物。”
稳妥起见,沈歌最后选择了“3”,尝试打开入口的阀门。
“遗迹”解锁了新的交互对象:二层。
1,进入-2层探索。行动力-50
2,潜入村子,偷取一些生火的道具。行动力-50
3,探索第五舱室。行动力-100
4,生吃。行动力-10
“与探索-1层第五舱室的行动力相比,足足少了一半。这是否意味着危险远不如第五舱室?”
但这么一比,进入-2层探索和冒着危险回村偷取生火装备,似乎没什么区别?
“等等。就算回村偷到了生火的装备,可遗迹在河底,带进来也没法用了吧?”
看似有三个选项,实则沈歌只有一个选择!
“1。”