沈歌利用“研究员”角色卡制作的药剂倒进厕所,借这些药剂的效力,他通过手套涂抹在鱼竿和鱼饵上。
这些鱼虽然受钓鱼达人的影响聚集在附近,但在天敌气息与编辑者能力的双重影响下,没有上钩,避免再次上演比赛时的“盛况”。
结束钓鱼友谊赛后,沈歌回到寝室,与三位室友开黑玩到断网,爬上上铺时,装作拉窗帘的模样观察窗外,果然在远处林荫道上,看到那道黑色的身影。
躺回床上,沈歌拉起被子盖好,面向墙壁,拿出手机,继续第六世的游戏。
黑衣人的事急不来,更何况他就一普通学生,在没弄清楚对方身份的情况下硬碰硬,显然不明智。
与其将精力放在黑衣人身上,不如多关注游戏本身,在购买了“猩红”后,沈歌相信自己有实力探索遗迹了。
力量+3
敏捷+3
体质+3
枪术+1
力量+3
敏捷+3
体质+3
你的行动力上限提升至200
1,杀死他,将尸体扔下-2层。行动力-30
2,救下他,逼问情报。行动力-50
3,救下他,送回村子。行动力-50,正义值+3
“正义值?”
这是沈歌第二次遇到这项特殊属性,按照以往的经验,选这个大概率不会出错。
但是,他想到一条关键信息。
在第三世游戏时,剧情提示“有人在河底发现了一个奇怪的入口,然后上报给防卫队”,这当中向防卫队上报信息的人,会不会就是眼前这人?
换言之,放他回去,遗迹的秘密就会曝光?
“2。”
沈歌决定先从这人口中套取情报。
1,相信他,替他治疗伤势。正义值+3,行动力-30
2,质疑他,继续逼问信息。罪恶值+3,行动力-30
“咦?”
“这就开始让我选‘阵营’了?”
有几个玩家会是绝对正义,真要自诩大侠,那救人的时候别顺手翻别人家中的箱子!
沈歌没有丝毫犹豫的选择了“2”。
1,拿走探索者的装备,放了他。正义值+3
2,杀了他,扒光他的装备,将尸体扔下-2层。罪恶值+3
“呵?”
“愚蠢,杀了你装备同样是我的!”
2!
皮衣+1
皮裤+1
探索者短剑+1
探索者圆盾+1
应急食物+1
应急绷带+3
一把生锈的钥匙+1
魂力+10
“魂力?”沈歌略有些惊喜的看着最后获得的魂力,猜测这是最后杀死异化人获取的奖励。
有了“猩红”,配上“常山枪兵”和“格斗专家”两个天赋,果然能够战胜异化人。
“这下可以继续探索遗迹了!”
“遗迹”
1,在舱室休息。行动力-5
2,进入第五舱室探索。行动力-100
3,进入-2层探索。行动力-100
4,离开遗迹太多。行动力-100
“嗯?”
“杀死-2层的异化人后,探索需要的行动力和进入第五舱室一样了?”
“第五舱室中有两只异化人,换句话说,下次在-2层遭遇的异化人数量至少超过两只。”
沈歌略一思索,认为手中掌握“第五舱室”的情报更多一些,探索起来也更有把握。
“2!”
先探探第五舱室再说!
魂力+10