“你们完了?就这?”沈歌脸上僵了僵,有些无语。冒着生命危险获取的情报,就这?
“嗯?又有结局模式?”沈歌没想到又出现隐藏结局,看来在进行某段剧情时,触发了神选之人的效果!
沈歌快速点击屏幕,想瞧瞧隐藏剧情和哪个选项有关。
沈歌:???
“所以我这是放了个啥东西出来?”
“终极大boss?”
经历了六世游戏,沈歌发现了两个毁灭世界的因素,一是“叶念”,另一个就是这只触手怪。
“等等,该不会这怪物也和叶念有关吧?”
别的不说,沈歌现在唯一能确认的是,第八舱室中关押了一个能够毁灭世界的怪物。
“脱逃者”:你能从守卫森严的教堂中逃出来,足以证明你在这方面颇具天赋。
隐藏效果:在遗迹中,找到正确路线的几率+10%
“一掷千金”:在神秘商人处购买一件神奇。
隐藏效果:下次一定打九折!
“去掉头就能吃”:即便脱离人类社会,你也在坚强的活着,看到一只虫子,你首先想到的不是恶心与否,而是去掉头就能吃,蛋白质是牛肉的六倍!
隐藏效果:中毒几率-10%,不容易得痢疾。
“午夜屠夫”:你喜欢在雨夜游走在街道,寻找那些可以锻炼你刀技的目标。
隐藏效果:使用屠刀伤害+10%,肢解效率+10%
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“这游戏的成就已经越来越离谱了,没想到处理异化人的尸体,也能触发个效果还算不错的成就。”
“这10%的伤害要加在‘枪术’上,那就完美了。”
胆小鬼虽然能增加1点敏捷和10%的奔跑速度,但还有一个容易降低心情的debuff,相比之下,沈歌觉得魅力属性+9的有点小帅,更合适一些。
第六世“信徒”开局,沈歌在游戏中通过击杀异化人总共获得了580的魂力,加上触发世界毁灭结局,得到的魂力结算。只是由于死在了18岁,因此只获得了1800的魂力。
但两者加起来也有2380的魂力,仅次于第一次触发世界毁灭结局的收获。
扣除300信徒开局和额外一次编辑消耗的100魂力,沈歌此时还有5990魂力。
不过说,魂力满5000,沈歌第一个想到的就是升级编辑者的能力。
“是!”
新能力+1
编辑次数+1
“编辑者(lv3,0/30000,可使用魂力进行升级)”:
当前等级编辑能力:
1,“删除”,删除1-3个文字。
2,“调整”,调整1-3个文字。
3,“退格”,进行一次行动选择后,在第二段文字剧情出现前,可消耗3次编辑次数进行“退格”,回到选择之前的状态。
在游戏中,你每一世拥有5次编辑剧情的机会,超过次数则需要消耗魂力进行编辑。
(注:每一次编辑机会,即包括一次删除和一次调整,两项能力搭配进行使用。)
在现实中,你每天拥有一次预测1-30分钟内与你相关的事件,以文字方式显现,可对其进行3次编辑。
(注:每天晚上0点次数重置,无法累积。)
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沈歌盯着手机屏幕,经过两次升级,他已经摸到了升级唯一天赋“编辑者”增添效果的规律。
1,次数会增加一次。
2,出现一个新功能。
“‘退格’……相当于就是重新选择的机会,如此一来,在一些不确定危险以及奖励获取的时候,不用再文字上下功夫,直接‘简单粗暴’的进行重选。”
“就是这‘退格’一次,消耗3次编辑次数也太贵了。”沈歌叹了口气,虽说每次升级都会增加编辑次数,但3级升4级就需要3w的魂力,这再往后,怕是要六位数魂力升一级!
不过。
经过第六世“信徒”开局的探索,沈歌已经找到通过遗迹刷取魂力的方法,现在要做的就是测试这种方法是否可行。
并且,经过几世游戏的天赋获取,沈歌此时的状态也比第一次玩游戏时强了不少。
再加上有神器“猩红”搭配天赋“常山枪兵”,他相信以平民开局,哪怕遇上防卫队和银翼卫队,都有一战之力!
沈歌看了一眼时间,才刚过凌晨,时间还早,再来一局!
这几段话沈歌都能背了,快速的点击屏幕,跳过系统标准模板的“开场”。
1,平民。
2,信徒。(需要300魂力)
3,富人。(需要500魂力)
4,贵族。(需要1000魂力)
5,研究员。(需要1500魂力)
6,……更多的选项需在游戏中经历特殊事件后,于“下一世”开启。
沈歌看着熟悉的出身清单,突然发现自己想要“验证”的线索还真不是一般的多。
还未尝试过的“富人”、“贵族”开局,沈歌自然充满好奇和期待。
其次是“研究员”出身,沈歌感觉这或许是获取情报、以及刷取魂力最优的选择。
最后是“平民”和“信徒”,前者不用说,作为“主线”,沈歌相信很多秘密和背景都需要平民开局去解开。
而后者,在平民开局中,沈歌就已经感觉到教堂有问题,经过“信徒”的剧情,更是石锤了这一点。
除此之外,还有“银翼卫队”、“探索者”、“平民父亲的身份”等等一系列谜题等着沈歌。
思索之后,沈歌最终决定先以“平民”开一局。