白泽&勇闯
一言概之,我认为《全职高手》是一篇“各要素之间平衡把握得很好”的爽文
无论怀有怎样的情怀和感动,我觉得都很难否认全职是一篇爽文的事实,虽然叶修并不龙傲天,他重返荣耀巅峰的过程也并非随心所欲地酷炫狂霸拽,但是“通过对主角和其奋斗历程的理想化,来让读者获得畅快感”的套路还是挺明显的。不同于一般的起点网爽文,全职在设定上给人耳目一新、不落俗套的感觉。主线不是刷副本封神,而是巅峰高手重得昔日荣耀
从一开始,叶修就全知全能。战术、操作、意识、统率力和经验全部满分、全职业精通,创造了各流派技术打法,人称荣耀教科书的不败斗神。这难道不过分吗?
这当然很过分啊!
一般爽文里,主角都必须从“新手村萌新”和“小孩纸”开始成长起来,以此带给读者“人物养成、锋芒渐盛”的成就感和快感。但是叶修其人,从第一章开始就是斗神,嘉王朝因为“赛季战绩不佳”、“缺乏商业价值”和“职业暮年”这些理由驱逐他,但无法反驳叶修的强横实力,甚至始终忌惮,要求他退役至少一年不能返赛,并在网游里三番五次为难。
如果其他的网游文是一道计算题,通过“开金手指”和“主角光环”给主角光速升级加分,得到睥睨天下的最终分数;那《全职高手》就是一道证明题,全书就是在证明“叶修是全职高手”这一个命题。这在当时是很不一样的设定,那么有人就会问:这么一个开章就无敌的角色,他努力的故事有什么好看的?
也就是说:没有升级过程,怎么爽?
实话说,我被高中同桌安利后,初看前两章就带着类似踢馆的心态“你都这么高手了,那后面你要怎么写呢”。但看后发现,叶修开场就身负斗神的盛名,但他的性格极大削弱了“金手指”的无脑挂逼感:尽管他熬夜抽烟、不修边幅,年少轻狂离家出走,但不中二、不装逼、目标极其明确,练级打材料、升级千机伞、组织战队无一不安排得井然有序,技术性和战术性出众,让读者很难生出“他在靠主角光环取胜”的想法(例如ch1430兴欣客场挑战蓝雨首发,叶修对喻文州在丛林迷雾里的心脏对决)。并且,作为一个把荣耀玩到极致、carry全场的高高手,对萌新耐心,让队友放心,自信但从不轻敌(ch1637整理复盘资料),尊重女性极具绅士风度,时不时流露出一段意味深长,再加上嘲讽脸t和无耻不羞的萌点,平易近人得可怕。在这个王者回归的故事里,王者塑造得极具人格魅力,这是主线得以展开的重要前提。
这个人不是远远地站在高台上,一脸拽样地睥睨天下,而是就在你身边叼着烟、仰头看着荣耀,然后向你笑了笑“我想到那里去,你一起来吗”。
就很苏_(:3」∠
其实叶修这个角色有很明显的理想化成分,除了他实力太过强横,他的情商高得过分了。作者并未详写叶修的家境(只把叶秋放出来卖萌),保持了神秘感的同时,其实回避了一些细节:比如这个昔日三连冠都不曾与媒体正面打交道的男人,为什么面对记者会的质问和主持人的调笑时,如此得心应手?(ch1246全明星周末)当然从叶修拿钢琴练手速的细节来猜测,其教育也不会差,但还是比较理想化了。这种理想化不是为了让主角更厉害,而是让他更可爱。
主旨高调,无暴力无性爱无脑残,只有荣耀和梦想
那么多人去刷全职的燃向台词总是有原因的,没有耐心看完全篇或者无感的路人请不要轻易嘲笑别人的感动。
这部小说没有把“爽点”建立在后宫三千,也没有把燃点建立在“暴力碾压智障反派”;
它爽在叶修的“风轻云淡”,燃在一群人不遗余力地追求荣耀与梦想。
荣耀梦想不必多说,把这一千七百多章读下来的人,都一定曾被哪个片段所感动,但是能用梦想这么高调且烂大街的概念圈住这么大一群粉丝,是挺厉害的事情,再奶一波作者塑造角色的功力,不同的悲欢离合,总有一瞬打动你。
想说说这个风轻云淡。
一般爽文结局无非是“老子天下第一”,这种优越感其实很脆弱,当遇到来自现实的暴击,就会暴露其赤裸裸的肤浅。而《全职高手》并不是给读者关于自我地位的优越感——它的目的不是把叶修挂在排名榜第一,而是赞美了一种追逐荣耀的状态“心无旁骛、全力以赴”。
以叶修为首的这种状态,其实非常难能可贵:
首先你必须强大而自信,只有当你自信能承担所有可能的结果,而实力也的确强大时,才能如此淡定地走一条没有人走过的路,如叶修重玩散人,没有他的技术作为支撑,君莫笑无法惊艳全场;然后所求纯粹,叶修要的是纯粹的比赛与输赢,无欲则刚,所以诸多外界纷扰都不会让他有负面情绪,甚至他不负责地离家出走,就是为了全无后顾之忧、全身心投入到比赛中,这在现实中很难做到;最后极具胸襟气度,如今“睚眦必报”的性格越来越被爽文“正面化”,因为现实生活里,被黑被怼却难以回击的情况比比皆是,而叶修面对冷嘲热讽,不逞口舌之快,除了自己的目标其他均不在意。我曾以为ch1054“叶修被嘉世驱逐”被媒体曝光后,应该是一大波风暴,但实际上叶修跟没事人似的,从容得令人动容。
这种带有理想化的“全力以赴追逐荣耀”的主旨,比起“称霸异世界”,无疑更能让读者持久地、更易代入地,为之感动。
各要素之间的平衡把握得当
1.
从角色说起,全职角色众多,不算网游里个人玩家和公会组织层,仅职业战队,除了越云、昭华、贺武、轻裁一笔带过,其他的十五支战队(霸图,百花,嘉世,蓝雨,雷霆,轮回,微草,兴欣,虚空,烟雨,义斩,呼啸,皇风,301,神奇)里,即使是篇幅较少的队伍,比如301,也有杨聪(刺客-风景杀)这样“非本命粉丝可以说出特点”的人物。
群像写法如此成功,蝴蝶蓝塑造人物的笔力可见一斑,总结一下表现手法,除了“人设众多迎合不同读者口味”之外,还有其他原因(突然好像在做高中阅读题.jpg):
1不标签化,但一定有标志特点,由此发展出了粉丝们津津乐道的梗
一般通过叶修的描述和评价,主要角色会给读者留下先入为主、各自独特的第一印象,然后作者在合适的时机把这团颜料抹开,这样一来,人物就在相对简短但迂回呼应的描述间生动起来,最后文中会出现令人印象深刻的句子来概括(后来也方便粉丝刷弹幕)。
比如喻文州:叶修ch185评价喻队“要不是手残很难对付”、ch394直言“蓝雨的战队氛围最好”,联系黄少天的特点,呼应后来魏琛对蓝雨训练营的回忆,就迅速让蓝雨战队“剑与诅咒”这个组合生动起来;(ps:“剑所指的地方,诅咒也如影随形”并非出自原作,不过非常精炼合适,ch1263夜雨声烦以极其强硬的姿态,骑士般地护卫在了索克萨尔身前。
再比如王杰希:叶修ch123吐槽大小眼“o_o?o_o?”、ch126介绍其魔术师绰号,紧接着王杰希逮着叶修给队员喂招,联系后来ch304让高英杰赢过自己,这个如魔术师般出其不意、但又始终心系战队未来的队长形象就生动了起来,你肯定忘不了ch1325那一句“王杰希和他的王不留行就这样无可阻挠的,扛着微草,向前飞去”;
2大量生活细节支撑起了一群高情商人物:优缺点平衡+反差萌
靠大量生活细节堆砌起来的人物形象会更丰满,尽管会使文章冗长。
举个比较冷门的例子,ch121黄少天来帮叶修打副本,猜到风梳烟沐是苏沐橙后,“凑到她身边小声说:你晚上打得蛮好的,输了也不怪你,全怪刘皓那个白痴”,无论是作为对手还是朋友,这话都很暖。也在堆砌黄少天“作为机会主义者、其实非常细心”的形象,我不知道有多少同类小说会花费笔墨写这样的细节,但这本小说里类似的铺垫的确很多。
反差萌,非常有效!
比如“剑圣”这种哪部作品都很装逼,属性多为白衣寡言冰山男的称号,加上话痨这一反差鲜明的特点,是不是就接地气、激萌起来了?
比如韩文清,韩队敢萌你敢信吗(ˉ﹃ˉ),这个无论何时都硬汉作风、严肃到让人不太敢开玩笑的老队长,在ch1119里百鬼巢穴的岔路口、霸图队员都纠结碎片在谁身上时,果断率众人追叶修的理由是“那至少也能打他一顿出气”,是不是瞬间就没有那么刻板、生人勿近了?
比如孙哲平,一个第五赛季就退役的选手竟然在ch930还未照面就胜了叶修一局,“职业成就不巅峰”和“赢了巅峰大神”一反差,是不是就让人瞬间提起兴趣了?因为手伤放弃荣耀赛场的“黯然”和ch968对孙翔淡定说“我是你爷爷”的“狂”一反差,是不是人物马上就不苦情、鲜活起来了;
再再比如苏沐橙,平日待人温和与偶尔流露的强硬所形成的反差,ch123和ch1370两次与刘皓交锋,本来对她“坚强”的特点感触并不深的我,瞬间就从她维护叶修的强硬姿态里刷足了好感度;
在性格上善用反差萌,不仅会让角色优缺点平衡、变得讨喜起来,而且直接避免剧情往中二方向发展。比如孙翔,第一章被放出来就是小人得志的感觉对吧,但作者并不多写他和叶修的纠葛,因为这个水平的确过硬(ch968叶修评论其不比周泽楷差)但总是又二又缺根筋的少年有着自己的骄傲,于是粉丝重新记起ch1中他的宣言“我会让斗神的名号再度响彻整个荣耀”;
再比如唐柔,白富美,性格直率、有天赋,相当于是叶修带出来的战法徒弟吧,势如破竹、不知退缩为何物,这种女神级别的人设,兴欣却并没有因为她瞬间吸粉无数,因为这个新人一路被“三连胜”黑,被评价“不知天高地厚而且还会不要脸耍赖的女人,真以为美女就会有什么特权,可以轻易得到大家原谅吗(ch1245)”
3没有反派,爽点不在于“开金手指怒怼反派”,而是“梦中人求疯得疯”
陶轩作为嘉世老板,希望战队高手能带来商业价值,何错之有;
叶修本就借用胞弟身份,也追求纯粹的输赢,故拒绝炒作,情理之中;
盛极而衰,三连冠后嘉世战绩下滑,队长被质疑过时,可以理解;
荣耀是团队竞技,刘皓心有杂念上下不合,嘉世换人,亦不奇怪。
这本小说里没有无脑矫情的反派,因为所有人都在按照自己的逻辑在追求自己想要的东西,比如ch509陶轩和叶修关于职业联盟的那场争论;各自有理,看客自行体会斟酌。
像网游副本里,小月月故意让队友ot想独吞boss(ch8);脆豆感觉被打脸,宁愿无敌最俊朗出错连累全队(ch555),这些小心思见多不怪了。这不但说不上反派,大概还能激起很多游戏玩家的共鸣。
一定要说的话,全文中最负能量的,大概就是刘皓吧。但说实话,刘皓身上流露的恶意也谈不上反派。无论是嘉兴三人(ch95)来网吧冷嘲热讽,还是离恨剑混入君莫笑队伍偷记录打法(ch120),这些都并不阴损(小声:反而挺幼稚)。刘皓其人,心有杂念有点虚荣,被大神光芒压制数年得不到承认,非想找回一点场子,比起纯粹的电竞更惦记自己的前程,落井下石导致自己耽误正事后会自我反省(ch123)。如果读者放平被叶神“拉高”的心境,再看这样的性格,刘皓不过只是一介凡人,而且说实话,也不是每个凡人,都能做到自我反省的。
全职没有反派,只有场上对手,场下朋友。叶修找喻队分析诛仙战队,喻队回复真实意见(ch982);小事情来兴欣试探情报还帮叶修抢了一回野图boss(ch739)。如此,上场不遗余力争取胜利,下场对输赢胜负毫不芥蒂,坦坦荡荡地以纯粹实力去追求下一次比赛的荣耀。
这样的对手、这样的行业竞争氛围,都还是太理想了。
因为真的做不到,没有哪个涉及利益的行业和业内人士可以如此纯粹;
甚至不谈行业和战队,我觉得仅仅是乔一帆对高英杰的态度,普通人就很难做到,当初差距不大的同窗好友,在被外界标准划分出层次后,能保持初心的有多少?
所以这种追逐荣耀的氛围令人心驰神往。
我很喜欢《半道英雄》的歌词:等故事讲到够长终将遥远岁月惊动/或许最低落笔锋都能与光相逢/让这梦做到够长让梦中人求疯得疯/多少你我行道匆匆
为突破散人武器的掣肘,苦心研究出千机伞的苏沐秋前功尽弃,笑道只不过是从头再来,是疯;
十年后,经验和技术全面趋于成熟的叶修完美驾驭君莫笑,重拾千机伞率军杀回巅峰,也是疯;
求疯得疯。
2.
1关于荣耀网游
个人觉得荣耀这个网游的设定有取巧嫌疑。职业比赛里的打斗动作精细程度和君莫笑对千机伞的操作,基于键鼠设备几乎不可能实现。虽然比较架空取巧,但如果换成潜入式全息网游,会少很多乐趣和特色。比如叶修一双钢琴手和右手鼠标的微操作;比如叶修扭头看陈果屏幕弥补视角盲区的日常无耻(ˉ﹃ˉ);再比如孙哲平因手伤退役、繁花血景的不再……这些剧情都无法展开。
总之,作者回避了荣耀这个游戏本身是否现实的问题,默认由屏幕键盘鼠标组成的设备可以达到那种操作精度,既然如此,诸如对文中出现的apm数值是否合理的争论…感觉就完全没必要了。我基本上就是把它当武侠或者修仙那种架空设定来看的,只不过换成了网游背景,也有pve、pvp、副本工会野怪等设定罢了……作者也说是取材自dnf了,作为一本小说,也没有人规定它必须符合现在已有游戏的标准。
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