我只看了前面几章,就拿前面几章的毒点来说,首先从血脉抽奖来说,从最开始是10,按作者的设定,第2次是x10,第3次是在第2次的基础上在x10,以此类推,到1,000万后停止。后面每次都是1,000万,现在抽奖都花了200多次,也就是20亿往上。光超强血脉都花了20多亿。还有后面的装备强化,技能强化,设定也是和上面一样。这样看起来的话,100亿也没有多少。,其次是小怪问题。一级小怪,一个经验点。二级小块两个经验点。三级小怪,三个经验点。这个设定有点毒,按这样的设定,10级小怪,10个经验点。等等级高一点点10级的打不过,但打1、2级乱杀,为什么要费力去打高级怪?一级到时候就有4、5人组队打2级怪、三级怪。一个怪才两三点经验点,怎么分。不能死,四、五个人都分两个经验点吧。如果按平均分,一个人一个经验点都不够。所以他们组队打高一级的怪意义何在?,我这是在客观的评价,别骂我。
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