老三老二老大了
本书开局创意不错,但这个作者应该是个萌新,通常这种作者会犯一个错误,那就是他们开始总是以某个脑洞,某个突然的想法就草草写了一个开头,然后希望依靠着这个脑洞撑起来一本书,撑出一片朗朗乾坤,美好上活!他们现写作时会有什么特点呢,虽然他们每个大纲但他们心里已经有一条大概的路线。
创意的开局,这种作者经常写出那种种让人“惊鸿一瞥”的开局,但通常开局过后就一路崩溃到底到底底底,然后不是太监就是匆匆烂尾,没错,就是本文就是此作者了。
当然本文作者已经算是一个有节操有理想的作者,有一些没节操的,他们发现自己写无可写后,通常会进入无限重复,无限切换场景,完全进入换汤不换药的水文节奏,直到人气彻底散尽,没钱可赚才愿草草结尾。
这本书犯了几个错误呢,我以一个非常普通的普通人“我”的视觉来不可观的评价一下吧……
1∶主角成长速度过快,时停500年其实完全是没有任何意义的,因为时间太长了,对主角来说一百年和五百年又有什么区别呢,五百年对时间太长,所需要的内容太多,也不宜一下跳太多内容,但为了满足本文的爽点需求,作者只能一直让主角冲实力,导致空耗本书潜力。
2∶关于神界,这个神界确实有点莫名其妙,它的出现和毁灭都像作者又突然出现的脑洞,但这个脑洞可就没有那么精彩了,或者为了单纯凑字数?毕竟五百年太长了……
3∶人类和玩家,关于人类变成npc这些槽点大家都已经在吵翻天了,这里我就不说了。
作者把人类变成npc然后多出一群所谓的异界玩家,其实这个创意如果作者处理的好,那么其实应该算是一个亮点,还是本文的核心,可问题在于这种完全应该是全文核心的东西作者却一直没放弃了,甚至根本不愿意多写写。
4∶飘了,作者后面真的意已经飘了,他已经完全忘记了自己这本小说的卖点在那,不知道读者看的是他的脑洞和创意,而不是听作者见讲哲学,这本书到了中期作者就已经尽把自己的各种观点强行按本书上,各种关于灵魂、潜意识、显意识、前世今生,乱七八糟一大堆不知所云的哲学和他本人的世界观。(尤其是我这个多看过几本心理学这些书本的读者,看到作者强行解释潜意识这些问题,感觉很尴尬咯)
5∶小白,正如大家看的创意和脑洞,所以我本打算不计较这些的,但还是顺便发发吧,每个配角都带着吐槽风,全部是脸普化角色,甚至作者偶尔也帮主角吐槽一下各种问题,令人相当之出戏!
6∶本书唯二的两个优点,一∶开局创意5分二∶常用的小套路作者没有盲目跟风(不过后面的大套路也跟着来了,游戏转玄幻,玄幻转哲学,体系混乱不堪)
好了,此书本人已弃,记录于230章前。如有疑问或想开喷请随意,反正我不会回复的!
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