商店设定</p>
1出售军火仅限于单兵武器不包括大型武器载具等</p>
2召唤武器需要点数,点数获取途径如下;</p>
普通丧尸每击杀一只100点</p>
变异丧尸1000点</p>
黄金1kg=500点</p>
完成任务获得奖励任务难度越高点数获取越多</p>
s级=100000点任务成功率1%</p>
a级=10000点任务成功率20%</p>
b级=5000点任务成功率50%</p>
c级=3000点任务成功率70%</p>
d级=1000点任务成功率90%</p>
商店:</p>
手枪:</p>
1价格每把500-1000点不等</p>
2子弹价格统一每颗1点</p>
3弹匣一个10点</p>
冲锋枪:</p>
1价格每把1000-2000点不等</p>
2子弹价格统一每颗1点</p>
3弹匣一个10点</p>
霰弹枪:</p>
1价格每把1500-3000点不等</p>
2子弹统一每颗1点</p>
弹鼓一个20点</p>
步枪:</p>
1价格每把2000-5000点不等</p>
2子弹价格统一每颗1点</p>
3弹匣一个10点</p>
机枪:</p>
1价格每把4000-8000点不等</p>
2子弹价格统一每颗1点</p>
3弹鼓一个20点</p>
装备:</p>
全套单兵战术装备</p>
</p>
每套2000点。</p>
手雷:</p>
1价格统一300点</p>
c4;</p>
1kg=1000点</p>
火箭筒:</p>
1一次性火箭筒统一1500点</p>
2重复使用火箭筒3000点</p>
喷火器:</p>
1价格3000点</p>
冷兵器:</p>
短兵统一100点,长兵统一200点</p>
克隆士兵:</p>
人种</p>
性别</p>
年龄</p>
价格;10000点</p>
1型强化药剂:</p>
价格100000点</p>
单兵机甲外骨骼机械装甲:</p>
价格一千万点</p>
系统设定</p>
1系统拥有智能</p>
2系统可以升级解锁更多功能</p>
3系统无法背叛宿主</p>