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各方面的基数体系

    该设定仅限于本书。

    不喜勿喷。

    一、境界体系。

    (小界面界群)

    1、炼气:引气入体,开辟丹田,提炼法力,滋养体魄魂魄,后天返先天。

    前九层,属于后天生灵;

    后四层,步入先天生灵。

    修士需完全后天返先天,方能进入下一境界的筑基。

    2、筑基:百脉俱通,开辟窍穴!

    标志是辟谷胎息!

    炼体可尝试初步锤炼血肉、皮、人体四极、大龙、脏腑、头骨等。

    3、紫府境:点亮灵台,开辟紫府。

    标志是脚踏虚空。

    (目前就这样吧。)

    …

    二、战力体系。

    决定修士战力的因素很多,包括:、、、、、、、等等。

    而这其中,仅仅法力一块,又涉及:

    (也就是精纯度),以及这两大板块。

    法力的功效,也就是同种术法、相同熟练度与亲和度下的技能威力,在于:法力的品质+法力的数量!

    因此,通常说的几倍几倍他人法力量,其实并不能代表这个人的战斗力也是别人的多少多少倍!

    法力上限,只是其中的一个参考因素。

    …

    三、邪祟。

    设定为:强大生灵陨落后,“执念”在特殊场域影响下,勾动某种规则凝聚的邪物。

    非是妖鬼残魂,而是规则造物。

    这里的“强大生灵”泛指先天第一批生灵,天然便领悟了一道法则之力的特殊存在,后世名曰:太古真灵。
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