第23章福祸相随,两种不同的游戏模式!
“塔塔...塔塔.......”
因为小区是低楼盘的原因,便没有安置电梯,住在四楼的苏牧就需要通过步梯走回到家。
在这上了年纪,且没有清洁工打扫的阴暗楼道里。
苏牧每走一步都会传来空灵的回响声。
当然,要是楼道每层再配上因损坏而时不时闪亮的照明灯,更能将恐怖片的阴森氛围萦绕出来。
寻常人走这条路说不准会被吓到,但苏牧已经走习惯了。
司空见惯。
再说,他的体内本就奴役着一只恶鬼,又怎么可能还会因为鬼怪的事情而被吓到呢?
“到家了。”
随着苏牧走完最后一层楼道,他,也来到了熟悉的家门口。
就在苏牧轻轻推开家门准备走进去时。
邻居家电视机的喧哗声突然引起了苏牧的注意,只因,此时电视新闻里正播报着一则和他有关的内容
“失踪?”
听着邻居家电视机里传来的播报声,苏牧忍不住的笑了出来。
要知道
他在弄死那四个垃圾后没有做任何形式的处理。
这就意味着,
进到小巷的风不可能在这么短的时间里将血腥味吹散,明眼人一走进小巷就因刺鼻的血腥味警觉,他们就会明白
这里应该死人了。
那些上报有人失踪的民众要么走进过巷子,要么,就是因为巷子里传出的血腥味而上报调查组的!
没想到,最后调查组居然给这处案件安置了一个四人失踪的名头。
真是有趣
“咔——”
简单将播报的内容听完,苏牧便回到房间,反手将门紧闭。
这期案子的处理方式无不在告诉苏牧:
恐怖设计师是有特权的!
在这个天幕降临的全新时代,也是能走在人前,就越是能得到特权的倾目!
“天幕,进行《港诡实录》的剧本投放吧。”
这则案件的处理方式也让苏牧坚定了要变更强的决心。
今日若不是有时间鬼的能力。
他早就被四位配合默契的恐怖设计师杀掉了!
但时间鬼的能力使用次数是有限制的,他不可能一直像今天这样逆转时间来完成反杀。
未来可能还会有无穷无尽的刺杀。
他能置身事外?
不能!
他唯有变得更强,强大到令所有人都惧怕的地步,才能安安稳稳的享受新时代!
而恐怖剧本,就是他变强的契机!
!
温馨提示:选择这种游戏机制后,您最后的评分将根据三位玩家的求生情况进行综合评分。】
“又是一场豪赌。”
望着眼前出现的选项,苏牧目光变得沉重起来。
如果选择第一项,他最后得到的评分奖励或许没有《冥婚》那么好。
这倒不是因为《港诡实录》不如《冥婚》。
而是因为恐怖设计师的新手期过了,除非苏牧后续创作的剧本远超前面数倍,否则,是很难拿到和先前同等的评分奖励的。
苏牧猜测:
《港诡实录》若是选择第一项游戏开启方式,他能获得的最高评分应该是a级!
而选择了第二种方式后,他的评分奖励上限就会大大提升。
因为,三名玩家所受到的折磨将会综合起来被评分,这样看下限被拉高了,上限同样也被拉高!
他再一次得到s级评分的概率就高起来了。
当然。
除去评分的上限被拉高外,他还能拥有三倍的播放推广!
这是什么意思?
这就意味着收看他天幕直播的人数是先前的三倍,而这多增的人数将会大大提升他获取惊悚点的上限!
“不过......天幕的机制往往是福祸相随的.......”
不管是之前他选择的血色印记,还是现在出现的第二种游戏模式,在福利爆满的同时也带有很强烈的惩罚机制!
血色印记的效果是提升诡异的能力,但会让玩家需要求生的时间缩短一半!
而《港诡实录》第二种游戏模式的好处是评分上限提升和视频推广,坏处就是,被招揽进他恐怖的玩家若是有一个求生成功,剧本的评分就会被拉得很低,同时他的活下来也会让自己的等级大跌!
活着走出来一个,他就降到lv1级恐怖设计师!
活着走出来两个,他就彻底丧失恐怖设计师的身份!
活着走出来三个,那死的就是他了
这是一场赌上命运的对局。
苏牧,
他敢接吗?
答案似乎冥冥中已有注定。
在第二个游戏选项浮现的顷刻间,苏牧心底就有了选择。
“我选择第二种游戏机制!”
生在这个时代,就得拥有飞蛾扑火一样的精神,只有将命丢在理智之外,才能博得万千生机!
与其在即将到来的恐怖时代苟延残喘。
倒不如,
将自己的全部身家赌上去,就赌,一个未来!