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莫兰道醒来时,一个光秃秃、灰蒙蒙的老灯泡,正吊在她视野里一块水泥天花板下。
她用胳膊肘撑着,慢慢爬起身,一时头脑昏沉,分不清自己是睡了太久,还是被剥夺了太久睡眠。
……什么地方?
最后一幕记忆,是自己行走在巢穴里。所以这里是巢穴吧?
身下床垫简直是从废品站里偷出来的,又薄又脏。她站起身,使劲拍打自己几下,试图把它过去沾染的人油皮屑都拍掉——没想到这一拍,发现自己裤兜里居然还有一把折叠小刀。
握着刀,她环顾了一圈狭窄的水泥房间。
怎么说呢,一看就能让人想到“绑架囚禁”四个字……这房间的样子,简直是“囚室”一词的黄金标准。
根本不用出现一个连环杀手之类的角色,一睁眼,就知道自己被绑架了。
床垫旁边的地板上,放着一张纸。
莫兰道捡起来看了看。
……房间里哪有白银?说得跟中奖似的。
莫兰道叹了口气。
不是陷阱吧?
莫兰道走到那扇漆着红色“5”字的狭窄铁门旁,试着拉了一下铁握环。门锁里“咔嗒”一响,门果然被拉开了一条缝。
不是囚室?错怪它了?
果然还是囚室啊。
莫兰道打开门,发现门外确实如纸上所说,是一条逼仄昏暗的水泥走廊。
但它跟一般走廊不同的是,它两侧都被水泥封堵死了,简直像被关进了一个水泥方块里;除了另外五间房门,再没有任何出入口。
也就是说……需要从另外五间房里,找出一个离开的同伴吗?
莫兰道侧耳听了听,一片死寂。
或许他们都还没醒。
确实,莫兰道刚才才一把门拉开个缝,它就立刻贴到墙上去了,原来这一点是游戏设置啊。<script type='text/javascript'>try{ggauto;} catch(ex){}</script>
……大妖怪,还吧唧嘴,还真叫人有点紧张不起来。
……也就是说,这个人会确保其他人都走不成。假如自己与这个人一起出现在出口,出口也压根不会浮现。
对于根本不知道出口在什么地方的莫兰道来说,也就少了一个能验证对方身份的办法。
对于出口的提示,只有一句话。
莫兰道的房间应该是五号房。她让门敞开着,走进走廊,环顾一圈。
眼下第一件要做的事,好像应该先确认出口是不是在自己房间里——要是等到被大妖怪吧唧吧唧地吃掉时,才意识到出口在自己房间,可就太讨厌了。
为了确认这一点,就必须要有一个同伴。
“喂!”莫兰道喊了一声,声音回撞在水泥墙壁之间。“有人醒着吗?有人能听见我说话吗?”
她等了等,果然从自己右手边房间中,传来一个有几分迟疑的回答。
“……你也是被绑进这个白银游戏的猎人吗?”
不愧是消去了个人特色的声音,她连对方是男是女都听不出来。
“是的,我需要找出同伴,一起离开这里。”
莫兰道将自己得到的规则提示,有选择性地说了一遍,但略去了那两个与己冲突的任务;她话音落下时,对面三个房间里都响起了回应(次序由左到右):
“啊,拜托你,把我的门打开吧!我有幽闭恐惧症啊。”
“我可不是什么大妖怪!虽然大妖怪或许也会这么说……”
“只要把大妖怪找出来,剩下四个人,其实你都可以放出来吧?”
站在走廊里,莫兰道一时犯了愁。
该开哪一间门呢?
第一个选择,似乎只能凭运气下决断了。
万一踩中五分之一的几率,放出大妖怪……
(请銮醨姥在图片上选择一扇你要打开的门,在这句话处留个段评告诉我。对,这番外算是最原始的rpg游戏了吧……)
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