黎朴揭开的这张牌,也是蘑孤牌。
其投影是一个嘴巴向前凸,像根粗大管子似的蘑孤人。
这张卡牌,在版本更新之前曾经为他立下了汗马功劳。
版本更新后经过他的数次增强,也终于呈现出了崭新的面貌。
狂暴,12分,
攻10,
:炮炮孤前方拥有一张己方蘑孤揭牌时,攻击力
:炮炮孤本回合攻击力+20,且附带效果
牌棍老师的这套幽幽牌组,有一个说不上是缺点的缺点。
或者换个说法,如果想要在面对这个牌组的时候取得优势的话,其实途径相当之明显。
那就是必须要掏出具备远攻能力的卡牌。
因为对面的三张首牌在的作用下,免伤能力实在是太强了,唯有越过那三张享受到的卡牌,才能够让攻击打出更多的伤害。
在防守与攻击之间,黎朴先选择的是攻击。
“你的判断是正确的,但是我的这张卡牌,也不差。”
此时牌棍老师按住了自己的盖牌,然后一揭。
只见一个很普通的白色幽幽,从牌面中飘了出来。
唯一比较显眼的是,它的脑袋上有一个大大的红十字。
听风,8分,
攻0,100/100,
:急救幽幽无法,但受到的伤害
:急救幽幽每静止1回合,额外恢复1能量
:急救幽幽可对一张幽幽揭牌发动40点
a级牌,而且还是治疗牌,黎朴看得那是一阵皱眉。
关于的概念,他是知道的。
与相反,的优先度很高,甚至在控制行为之上,就更别提攻防行为了。
它的优点就在于能够赶在敌人行动之前,先抬一波血量。
不过缺点是对于原本就是满血的卡牌,是没有什么作用的,因为只会造成治疗量溢出。
可以说,与同是恢复手段,但是两者的优点和缺点,是恰好反过来的。
目前对于黎朴的好消息来说,就是这张没有能量,至少得在下下个回合才能释放治疗,自己还有机会展开一波攻势。
于是行动回合到来,双方作出了选择。
黎朴让自损40血发动攻击,打掉了25血,以及其后方的盖牌50血。
+攻击,打掉其20血。
则是选择消耗全部能量,发动了为同行所有蘑孤牌提供50%减伤的技能。
至于牌棍老师这边,受到影响,无法攻击。
需要静止充能,没有攻击。
发动技能,自损20血攻击了+,分别造成15点伤害。
采取普通攻击,造成了5点伤害。
最后治疗了己方卡牌10点生命值。
行动回合结束后,双方牌面如下:
使用分数:45分,剩余分数:55分
使用分数:42分,剩余分数:58分
“你做了一个不错的选择。”
“而且也很明智,要是比消耗的话,你是没有办法胜过我的。”
对于这个结果,牌棍老师依然不觉得有什么不妥。
9+1的牌局,光是揭开全部常规牌都要7个回合,仅仅2个回合不能说明什么。
“……”
黎朴没接话,其实这个回合他也没占什么优势。
用一个不太全面和准确的数据来判断的话,就可以看得出来。
自己这边的卡牌总损血是165,牌棍老师那边的总损血是185,仅仅相差了20点罢了,算不得什么优势。
而且关键是下个回合,就没有能量放技能了。
对面的则是摆脱了控制,能够造成破防。
唯一值得庆幸的是,下个回合无法攻击。
于是在行动回合结束后,替牌阶段开始。
替牌阶段,黎朴依然花费了一些时间来思考犹豫。
至于牌棍老师那边,则是同样进行了一些操作。
首先,他的第一个操作就是把那张仅剩50血的盖牌,换成了一张仅仅价值1分的卡牌。
版本更新之后,新增加的替牌阶段其实对于这种效果来说,是一个很大程度上的削弱。
具体原因,就是上述这种现象。
辛辛苦苦打了两炮,结果只打掉对面一张1分弃牌而已,有点小亏。
所以除非是可以直接秒杀,否则这种提前攻击盖牌的行为,都有可能遇到类似情况。
甚至还有一种战术比较过分,那就是全部盖牌都放上1分牌,这样一来就算突然被秒也不会很亏。
等到需要用的时候,再在替牌阶段把真正需要用到的牌掏出来。
之前黎朴也曾经使用过这种战术,不过后来很快就遭到了对面的制裁,通过强制揭牌等手段。
反正从那之后,他就会老老实实的把牌组凑齐盖好,不再搞那种全1分盖牌的奇招了。
毕竟能够秒杀满血盖牌的情况,还是极少能发生的。
“这个回合,就让我先来吧。”
两边替牌完毕又确定了要揭的盖牌之后,牌棍老师按住了自己的盖牌。
“老师请。”
黎朴点了点头。
令人没想到的是,这次牌棍老师有点不按常规套路出牌。
他要揭开的,居然是位于后面的那张盖牌,来自第三行。
前牌揭开后下回合后牌就可以揭开,在规则中这是可行的,只不过平时大家都不会这么操作。
在投影出现之前,牌桌上先是响起一声坚定的呐喊,然后就是急促的马蹄声。
一个骑着白马,身穿盔甲手持矛盾的幽幽投影以骑行姿态冲了出来。
随后,只见它将手中的盾牌甩了出去,螺旋式的飞到了所在的牌格上空。
嗡…
盾牌瓦解成粒子,变成了一道幽幽的澹蓝色持续光芒,散落下来。
坚定,10分,
攻10,100/100,
:幽幽骑士无法,但受到的伤害
:幽幽骑士揭牌时,可选择一个己方幽幽揭牌,使其在1回合内保持状态
:幽幽骑士本回合攻击力+20,且获得效果
(:不会受到任何伤害)
没想到,这居然也是一张牌。
而且还是坚定系的牌,挺稀罕。
真正让人头痛的是,那个的被动技能。
虽说仅仅持续1个回合,但现在掏出来可令黎朴太头疼了。
因为原本在他的计划中,这个回合自己是要秒掉的。
“棍老师真是掏了张好牌。”
对此,黎朴只能发出感叹。
他知道因为这张的出现,让局势发生了很大变化。
但这已经是既定事实,没法改变。
幸好的是自己现在要揭的这张牌,也不亏。
一个背着背包的蘑孤人,跃出牌面。
那背包看上去块头几乎比它的个头还要大,里面塞得满满当当的,露出来的部分可以让人看见是一颗颗的石头。
破势,10分,
攻20,100/100,
:投投孤能且只能攻击次行卡牌
“好牌,你可真狠。”
看到这张牌,就连牌棍老师都有点佩服黎朴的决断。
什么叫做次行卡牌,以他这边的右列卡牌举例,顺序是--。
黎朴这边的卡牌,只能攻击到,而次行卡牌就是,次次行卡牌就是。
也就是说仅能攻击到。
如果退场,就无法再攻击,只能攻击到。
这张攻击牌,显然也是用来避开提供的减伤的。
但缺点就是在单挑的情况下,的攻击力为0,无法攻击敌人。
两边揭牌完毕,行动回合到来。
牌棍老师的选择是继续静止,下个回合它就将能够释放。
被控,无法攻击。
发动技能,耗尽了所有能量,对黎朴的三张首牌各自造成20点伤害。
自损20血+攻击了,造成30点伤害。
黎朴这边的选择,则是花费了一点思考时间。
在对面祭出了保的情况下,他的原计划被打乱,只能重新从长计议。
于是他做出的选择是,为了逼尽早吞噬自己的幽幽牌,选择三首牌集火,打掉其30点伤害。
自损40血,打掉了牌棍的那张1分盖牌。
攻击了后面的盖牌,打掉20点生命值。
最后为相邻的蘑孤牌10点生命值。
行动回合结束后,两边牌面最终如下:
使用分数:56分,剩余分数:44分
使用分数:52分,剩余分数:48分
“虽然牌棍这边先被打掉了1张盖牌,可是不亏呀。”
“是啊,这狡猾的家伙换成了1分的废牌。”
“感觉下个回合,小瘸子那边就是真的危险了。”
旁观的三人窃窃私语,已经开始逐渐倒向牌棍那边。
因为下个回合,就可以重新出山了,它一出手黎朴这边必将有卡牌要退场。
“打得不错。”
不过牌棍老师却依然称赞了黎朴。
他看得出来,自己的打了对方一个措手不及。
然后在先把打至0血逼自己吞一张牌,和打掉自己一张盖牌之间,对方选择了后者。
这是一个很明智的选择,如果那张仅剩半血的盖牌如果不被打掉,下回合他必会替换成有用的卡牌,然后揭开。
这样一来对于黎朴来说不仅是多了一张卡牌的威胁,也是给多提供了一次吞噬的机会。
“老师,请。”
黎朴不置可否,示意牌局继续。
下个回合,双方都掏出了群疗牌,试图保证阵容的稳定。
但下下个回合,牌棍老师却掏出了一张黎朴之前没有见过的效果牌,牌。
能够使指定的卡牌,无法接受恢复效果。
而黎朴也不甘示弱,掏出了一张牌,能够使目标卡牌无法发动主动技能。
但有提供的免伤在,黎朴这边还是无法避免的吃亏。
所以后续的牌局走向,也确实是在朝牌棍老师有利的一方发展。
又经过了数个回合之后,两边的牌局如下:
使用分数:86分,剩余分数:14分
使用分数:90分,剩余分数:10分
无论是分数上,还是牌数上,黎朴的劣势一目了然。
两边的王牌位置基本已经确定了,都是在中列。
也就黎朴还有一点点可能性,可能放在了自己的左列。
“完了完了……”
这样的局面,看得关何仕那是连连捂着额头。
看来自己珍藏的8转方案,是保不住了。
“怎么,到现在了还不认输么。”
“我知道你还有一张s级的没揭开,但是也无力回天了。”
而牌棍老师那边,则是已经露出了胜券在握的笑容。
在牌桌上他是真的很欣赏这个学生。
风格果敢却又不乏深思熟虑,再加上那偶尔会灵光一现的该死的小演技。
不得不承认,很有前途和潜力。
但是潜力这个东西,没能兑现之前就一直不是实力。
牌棍老师认为,黎朴终究还是输在了积累太浅。
九张常规牌中,最高的就是b级卡牌,连一张a级都没有。
这怎么可能战胜得了自己的最强牌组呢。
“老师,现在牌局还没结束呢。”
然而面对这个局面,黎朴却依旧澹定。
……
……
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