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支系

    虽然他可以让剑意瞬间削开整片树林,但其实他对体质转化的进展并不怎么样。就像木头做的小船,能涉水,却仅限于此。

    他可以承受相当程度的伤势,并且带伤作战,却不能逐渐减弱诸如失血之类的状态带来的影响。剑意在击中他自己之后立刻像失去凝聚力的身体部件一样散开,失去杀伤力。

    这不可见但致命的剑意是他重要的作战手段。一般人无法洞悉本质,看不见他真正的攻击,往往即使作出防范也会很快被他击毙。但这剑意在这么个完全没听说懂修炼的人发现,甚至抓住反伤了他。

    他们的武器种类繁多,但究其根本,不过储能放能而已。或是利用放能方式造成实体撕裂,或是直接利用迅速的变化造成连带效应杀伤。这些进攻思路体现在他们的科技树上,对他们最泛用的武器的设计思路产生影响。

    在泛用各种类枪械的武器的范围内,有实体弹头的撕裂杀伤武器是其中最主要的组成部分,实体弹头是他们那个时代低法强的缩影,只有一些重型快速射击的火力压制武器会天生不配备弹头。这一切持续沿袭,至今不夜城内基本上都是这种类型的武器,分支科技树上大多是让子弹拐弯之类的特殊法术,核心杀伤思路多是类似的。

    在这个分支上,没有弹头的射击方式更像是拉出一条无形的电缆,会使用连带反应比较凶残的脉冲杀伤。而修炼者或者镜中人势力范围不太一样。

    镜中人势力的无实体弹头更像一种无人机,有一定的控制范围,弹头旋转就伤人,弹头不转就自散。因此,镜中人的射程非常严格,超出一厘都没有任何攻击力。这种特性使得镜中人一系的攻击方式非常凶残,火力极其凶猛,因为他们可以支撑一种特殊的防御,使得自己人的弹头在靠近友军一定范围内后立刻失去杀伤力,他们根本不怕伤到自己人。

    而他综合不同的特性,他的剑意与众不同。修炼者势力这边的攻击方式没什么好说的,基本上是捡人剩下的,因为他们曾经有个过于不专业的领导层。他们势力内不论哪个分支都是强度怪,硬用功率换效果,导致各种精密的装备都很容易用坏,生产力完全无法供给他们的消耗,整体在作战能力的发展上显得比较摆烂。

    矮子里拔高个,他的战斗力就显得高起来了。

    他的剑意是各种各样缺点的复合体。像镜中人的无实体无人机弹头一样不可见,但为了掩盖他不如镜中人那般拥有强控制力的缺陷,他的剑意并不能直接控制。他的剑意并不依靠自旋维持杀伤力与防止逸散,虽然使得其虽然无实体却像实体弹头一样不限制射程,但却变成了破片一般,整个变成了过击穿杀伤,杀伤效率显然不足。

    他的剑意就像高速飞行的刀片,符合名字,但整体效果有点牛刀杀鸡的意思了。不过也不是没有好处,他依然可以中途解体掉他的剑意,只是可能反应不及。他都反应不及,被突袭的人就更难准备了。剑意从不降低移速,向来依靠他对神医法术的理解进行锐角转弯型手动控制,单一剑意可以顷刻间给人身上穿好几个窟窿。<script type='text/javascript'>try{ggauto;} catch(ex){}</script>
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