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野人

    以派系为单位取得大权,随后这派系又开始分为不同的派系。在之前,他们实力不济,又在实际行动中遭遇重大挫折,因而比较安分地抱团取暖,等到不战而胜,完成登顶之后,他们立刻又开始划分为不同的派系。

    毕竟他们的关系本身也只是走在合作的道路上,归根究底并没有建立更多认同,更多的只是惯于合作,有一定的安于现状在。

    先驱一胜,他们停滞的发展重新迎来活力,但也因此开始明确地划分为不同的方向。

    看起来是一起的,但实际上制造装甲的和建造核心枢纽的分属两个不同的新派系,双方明争暗斗,自那时起已经持续了好些时日。

    就结果来看,制造巨型城市枢纽的一方优势明显更大些。该派系把职工锁死在工作岗位附近,卧室与工作间最远不过隔壁,这使得枢纽的防御能力尤其惊人,从根本设计上就使之难以带兵占领,破坏枢纽和破坏山里的蚂蚁洞没有本质上的差别。

    穿些个看起来唬人的机甲,根本做不到移山填海。除非制造同样规模宏大的切割机把整个设施烧穿,否则就算再怎么狂轰滥炸都于事无补。

    然而这种武器完全掌握在制造枢纽的一方。他们使用的装甲完全无法在这样的轰炸下幸存。

    这就好像是一个推崇轨道轰炸的派系和一个宣扬装甲跳帮的派系比试,在战争史上,当装甲强过远程穿透力时,近战相对吃香,当破坏力强过抗性的时候,则是远程攻击的时代。现在双方实力一目了然,装甲产量跟不上也有派系失势的大半原因。

    这不光是走那条道的问题。铸造庞大枢纽的派系对于各贵族协作困难一事大力宣传,趁着机会排挤消灭了不少曾经的贵族。

    这些靠发家致富走到今天的贵族并无多少战斗力积累,指挥系统相当混乱。他们的战斗力多数来自虚张声势,也称得上不堪一击。

    因为这一特性,实际上两个派系的争斗也是重文不重武。装甲部队不仅数量稀少,更是分属不同的派系。

    由于铸造城市枢纽的派系占据更大的优势,因而大多数部队都属于该派系,装甲配给更是少得可怜。明摆着他们的编制就撑不了多久。

    跳帮有跳帮的好处,另外的派系自然不同意,并且时常公开不听指挥。此次袭击先驱之前钦定的继承人便属此类。

    他们的擅自行动经常取得战果与声望,闹得双方很僵,此次大战自然也有相似的效果。不同之处在于,往常一般能赢,但这次全军覆没。

    这事给一直准备要废编制的一方自然是可以大做文章,不过自然是受到打击的一方最先坐不住。未等编制这么动,兵变先爆发了。

    由于整体的失势,因此这劣势的派系与黑市暗中勾结。若没有黑市的作用,他们恐怕是凑不齐他们部队的装甲。此番打击黑市,更主要的显然是打击一些旧贵族。<script type='text/javascript'>try{ggauto;} catch(ex){}</script>
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