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《这个游戏up主能编辑剧情》正文 第16章 “第三世”

    沈歌一路小跑回到寝室,不知是不是错觉,他感觉自己的体力似乎比以前好很多。

    自从考完体考,沈歌的“锻炼”就指望体育课,休息时间基本都是和游戏度过的。

    大一上半年,老大和老二还有兴趣拉他每天晨跑,但沈歌“经常性”掉队后,就被踢出了晨跑队。

    而选择了“健身达人”的天赋后,从食堂跑回寝室竟然没有任何累的感觉,身体素质相比之前似乎上升了一个档次。

    “这事可不能让老二知道,不然又得被迫加入晨跑队。”沈歌躺回床上,拿出手机打开《异世》。

    “不知道这次能抽到什么天赋。”相比《异世》的后续剧情,抽天赋的环节让沈歌更为期待。

    除了第一句充满恶意和嘲讽的话,后面几句没有任何的变化,沈歌甚至在怀疑,后面是不是系统在套用回复模板。

    不过,这次出现的三个选项,发生了细微的变化。

    1,对不起,我是个废物。

    2,点亮主角光环。

    3,开启“第三世”。

    ……

    沈歌直接无视“1”,选择了“2”。

    1,升级lv1,魂力-10

    1,升级lv1,魂力-100

    两种强化手段,前者是只限本次游戏,而后者则是永久加成。可惜所需的魂力太高,沈歌手中目前就只有10点魂力,临时增加1级他感觉并不划算。

    “放弃。”沈歌略一思索,觉得临时属性加成最好还是用来辅助永久加成,让角色直接以超强的状态出生。

    而他现在还在摸索阶段,那1点的属性提升,似乎并没有太大必要。

    沈歌点选“开启第三世”,进入游戏。

    1,平民。

    2,信徒。(需要300魂力)

    3,富人。(需要500魂力)

    4,贵族。(需要1000魂力)

    5,……更多的选项需在游戏中经历特殊事件后,于“下一世”开启。

    ……

    虽然沈歌的魂力也不够他选择出身,但没有新的出身就代表他第二世的游戏并没有触发相关的剧情,这也让他稍稍有些失望。

    沈歌选择“平民”,开始游戏。

    “中级力量:力量+6”

    “孤勇者:当你一个人进行探索时,全属性+10%,闪避率+10%,行动更为迅捷。与同伴结伴探索时,该天赋失效。”

    “常山枪兵:虽说自古枪兵幸运e……但好在你祖上是常山人,还碰巧是个枪兵。使用长枪战斗时,全属性+10%,枪术+1,枪术伤害+30%,幸运+1。”

    这次三个天赋都让沈歌非常满意,特别是知道沈淮可能是银翼卫队后,“常山枪兵”这个天赋就像是量身定做的战斗天赋,更别说还有游戏中最玄学的“幸运”加成!

    “使用!”

    “开肝,这一次,目标通关!”这一次有孤勇者和常山枪兵两大战斗天赋,沈歌对通关充满信心。

    游戏开始。

    你出生了。

    你出生在一个普通的平民家庭,你的父亲叫沈淮,你的母亲叫赵静。

    他们为你取了名字——沈歌。

    这一次沈歌没有去追求什么“特殊属性”,没去刷“魅力”和“智力”,而是将所有时间都用在了锻炼力量、敏捷、体质三项与战斗相关的属性上。

    虽说目前还在探索阶段,尽可能的尝试新选项对日后的游戏更有利。

    但奈何这次三个天赋基本都和战斗相关,如果不趁这机会过一次剧情,谁知道这种天胡开局又要等多久。

    沈歌依旧是7岁触发与银翼卫队相关的剧情,9岁死缠烂打让父亲教授了战斗技巧。

    但这一次,沈歌没有再选择9岁去河底探索“遗迹”,而是继续锻炼身体,堆属性。

    沈歌(9岁)

    生命值:350

    精神力:0

    经验0

    基础属性:

    力量31;敏捷25;体质25;

    特殊属性:

    智力1;魅力10;家境10;正义值0;???(未激活相关事件)

    行动力上限:160

    金钱980

    魂力10

    技能:

    “基本格斗:lv3”

    “枪术:lv1”

    ……

    沈歌第三世的面板属性比第二世整整高出了一倍,可惜没有能让他“试招”的低级怪物,具体变强了多少,他也没个数。

    力量+3

    敏捷+3

    体质+3

    行动力上限提升至180点。

    1,等父亲归来,将此事告诉父亲。

    2,告诉家中的母亲。

    3,拿上空心短铁棍去会会他。

    4,不去管他。

    “新剧情?”沈歌盯着屏幕,眉头微蹙。如果换做之前,他会毫不犹豫的选择“3”。

    但经过第一世与第二世的“坑”,现在选择每个选项都变得谨慎了许多。

    谁叫这游戏“真·氪命”啊!

    “这一世避开了前两世的坑,编辑者的三次机会都还在,要不试试?”

    沈歌犹豫再三,还是按奈不住身为游戏up主的探索欲望,点下了“3”。

    只是点击屏幕的频率明显慢了许多,生怕点快了,下一秒就直接弹出“你死了”。

    1,看。

    2,拒绝。

    离开

    沈歌想了想,选择了“1”,看看又不要钱,更何况他对神秘商人提到的“时空商人”十分感兴趣。

    1,“掌管时间的怀表(宝物)”:普通的银色怀表,表壳刻着六芒星图案和不知名的符文,传说曾是时间魔神的所有物。

    效果:在受到致死的攻击时,自动触发怀表效果,将时间回溯至1分钟前。

    在游戏中,“每一世”游戏拥有一次基础回溯次数,超过次数消耗魂力进行回溯,魂力消耗随次数增加而递增。

    在现实中,每天拥有一次基础回溯次数,每晚凌晨12点重置,次数不可累积。

    售价:100年寿命。

    ——————

    沈歌:???

    “用寿命买宝物?并且还能在现实使用?”

    沈歌之前不过是随口吐槽氪命游戏,没想到现在真的要“氪命”买装备了!
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