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《这个游戏up主能编辑剧情》正文 第17章 神秘商人

    东西是好东西。

    但。

    “对不起,我是个短命鬼。”

    100年寿命……三个沈歌才勉强能凑够,这谁买得起?

    当沈歌目光投向第二件物品时,眼角不受控制的跳了跳……

    啥玩意儿?

    朗基奴斯枪?

    神秘商人风衣中,挂着一把手掌大小的红色迷你长枪。

    2,“猩红(宝物)”:一把看似普普通通的红色双尖小鱼叉,据说由生命之树的根须打造而成。

    可自由切换迷你状态和常规状态。

    效果:枪术+3,枪术造成的伤害+30%,反击率+30%,破招率+30%,格挡率+30%。

    解放长枪力量时,耗尽所有精神力与力量将其投掷出去,化作漫天枪雨,瞬间消灭一支军队!

    售价:70年寿命。

    ————————

    沈歌:???

    “别以为你把两把枪融到一起,我就认不出这玩意儿。不过,一把接近神器级的武器,竟然只需怀表一半的寿命?认真的吗?”

    不管神秘商人是不是认真的,50年寿命的价格,沈歌依旧“消费不起”。

    第三件商品,则是曾经风靡各大影视的装逼道具,一张除了“vip”三个字没别的内容的黑卡!

    3,“人生体验卡”:对自己的人生不满意吗?来体验一下别人的人生吧!

    效果:使用人生体验卡开启游戏死亡不会减少寿命,并且可以随意选择需要消耗魂力的身份。

    冷却时间:30天。

    售价:30年寿命。

    沈歌:……

    “不用一次次消耗,改为一次性消耗是吧?”

    虽然在经常被坑死的前提下,从长远来看“人生体验卡”的价值绝对远超一次次用寿命开启游戏。

    但先不说30天的冷却,就仅仅一次性拿出30年寿命这一点,一般也没人愿意接受。

    沈歌感叹自己若是个长命百岁的寿星也就买了,可惜是个“短命鬼”。

    “离开。”

    当沈歌点下离开时,屏幕中的文字没有回到初始界面,而是进入了下一段剧情。

    沈歌:???

    自己说那叫调侃,npc说出这种话,着实有些侮辱人了!

    “先赊账买把小红枪,然后插死神秘商人。一夜暴富,从打劫开始!”

    沈歌看到这条信息,顿时心中冷笑:“看似很‘划算’,实际上处处是坑。”

    首先沈歌目前还未接触过增加寿命的道具,并且也不知道到底有没有这种玩意儿。

    如果没有,那他就真成“短命鬼”了。

    其次还完欠款后神秘商人再提取十次,则是最大的坑。

    因为就“分期付款”而言,一次性增加“一年”寿命和“十年”寿命可谓是天壤之别。

    前者加起来九年,算作利息也就只算“小亏”,但后者加起来可就是“九十年”,那可就亏大发了!

    最后这些商品的效果都是神秘商人说的,具体什么样沈歌也没体验过。

    谁也不能保证,npc就不会骗人,对吧?

    “拒绝。”

    “拒绝。”

    你把我当超市战神?九五折也指望我会心动?

    “拒绝。”

    抱歉,短命鬼不配买你的商品。

    “体验卡的体验卡……你搁这儿套娃?”

    沈歌发现随着文字提示他添加了神秘商人的“线上商店”后,屏幕下方的选项前面果然多出了一个。

    点进去一瞧,正是此时神秘商人出售的三件商品,下方还有一个倒计时“29天23小时41分后刷新”。

    随着最后一个提示出现,关于神秘商人的剧情也随之结束。

    沈歌打开一瞧,里面多出一件新物品“人生体验卡的体验卡”。

    但这体验卡只能在开启游戏前使用,对目前的游戏来说没有任何用,沈歌便不再管它,继续进行游戏。

    11岁的行动力已经增长到180点,经过分配,沈歌目前已经能固定提升15-20点主属性。

    这一次沈歌没有急着去探索,而是打算做足准备,借助天赋优势先以“通关”为目的。

    力量+3

    敏捷+3

    体质+3

    行动力上限提升至200点。

    行动力上限-50

    家境-1

    家境-3

    家境+1

    金钱+5000

    力量+3

    “看来和大多肉鸽游戏一样,玩家的选择不仅影响角色的成长,还会影响npc的结局。”

    “如果我没有将所有行动力都用在锻炼基础属性上,经常与父母互动,或许就不会出现上面的剧情。”

    “不过,既然这次要趁双极品战斗天赋尝试通关,那么就只能疯狂堆基础属性。”

    角色17岁后,沈歌已经能去村子、和周边大部分的区域。

    不过后山有防卫队看守,沈歌几次想去打探“避难所”的情报,都被防卫队给赶了回来。

    经过“十几年”的积累,沈歌手中的金钱已经能买下村子商铺中大部分的补给,他觉得是时候再探遗迹了。

    成年后,时光流逝将以一年为单位。除消耗行动力的锻炼外,每回合游戏不再额外增加基础属性。

    行动力上限提升至300。

    沈歌:……我有一句mmp不知当讲不当讲!
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