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《这个游戏up主能编辑剧情》正文 第18章 银翼女战士

    进入自由行动模式后,沈歌打开,点选“◆农田”。

    最早从家到农田需要10点行动力,随着沈歌的属性和年龄的增长,现在已经只需要5点行动力。

    诸如此类的改变还有很多,比如在院子里锻炼也由“追风少年”变成了“力量训练”、“体质训练”、“格斗训练”和“枪术训练”,虽然种类发生了变化,但每种训练依旧需要花费30的行动力。

    “◆农田”

    1,下地干活。行动力-50

    2,河边。

    由于“父亲”卧病在床,原本观察或者协助父亲种地的选项,变成了自己下地干活。

    沈歌推测如果他好好打理田地,或许家境也会随之增加,不过他现在更关心的是河底的遗迹。

    点选“2”,沈歌去到河边,选项也由之前的“钓鱼”、“下水游玩”变成了:

    1,远远的观察戒严的防卫队。行动力-10

    2,试图与防卫队沟通。行动力-10

    3,趁晚上绕开防卫队,下河探索。行动力-30

    并且下方还有一排提示——

    “1。”沈歌决定从第一个开始尝试,虽然遗迹已被防卫队和银翼卫队接管,但他并不想就这么轻易放弃目前唯一能够遇到“怪物”和“探索”的区域。

    “连银翼卫队进入遗迹都挂了三个?还是说……他们派人留守在遗迹中?”

    如果连银翼卫队都无法对付遗迹中的怪物,那沈歌突然觉得自己九岁进去探索挂得一点都不冤。

    结束剧情,沈歌又选择“2”。

    沈歌又分别尝试了一遍“1”和“2”两个选项,但进行的剧情没有任何的变化。

    除了每次进入河里的银翼卫队数量都在减少。

    不过就此可以确定,银翼卫队并非是“留守”,而是在遗迹中产生了伤亡。

    如果仅仅是“留守”,不可能人数每次都在减少。

    “夜晚探索,还是再等等?”沈歌略有些纠结,这一世游戏的“稳健”让他错失了探索遗迹的机会。

    他不知道继续“等等”,下一次后会不会直接终结了河中遗迹的剧情。

    “拼了!不就是挂一次吗?十八年后又是一条好汉!”沈歌犹豫再三,最终还是决定试一试。

    “3。”

    1,进入。

    2,等待。

    离开

    “居然还知道找一身夜行衣,这就叫专业!”沈歌没想到这么顺利就在防卫队眼皮子底下找到了遗迹。

    “那还等什么!”

    “冲!”

    1,检查士兵尸骨。

    2,检查怪物。

    3,进入下一间舱室。

    离开

    “这次没有魂力?”沈歌记得上一次发现这些尸体的时候,士兵头上都有灰白色的火焰。

    但这次的提示并没有,顿时感觉亏了一个亿。

    “1。”

    1,扑倒她,制服她。

    2,随机应变。

    3,跪下求饶。

    沈歌发现系统的恶趣味挺足,前有向怪物下跪求饶,现在又想女战士下跪求饶。

    更离谱的是,还有“扑倒她,制服她”的选项。

    但……如果沈歌此时在玩某个特殊分类的游戏,或许真就选择“1”了。

    1,用最快速度逃回水面。

    2,随机应变。

    3,跪下求饶。

    “2。”

    沈歌:……卧槽?

    玩阴的是吧?

    1,使出星爷绝学“百发百中穿心龙爪手”!

    2,使出基本格斗制住对方。

    3,回马枪,谁说没枪头就捅不死人?

    4,滑铲抱住她大腿!

    5,秒跪求饶。

    沈歌盯着屏幕,眉头皱到一起:“四个选项,在不知道对方战斗力的情况下,显得都不怎么靠谱。”

    “总感觉1和4就是来搞笑的,算上3的梗,这系统怕不是星爷的粉丝。”

    沈歌此时基本格斗已经lv5了,但是枪术依旧是lv1,还是“常山枪兵”自带的1级枪术。

    “四选一,就‘2’要靠谱一些。”

    沈歌决定稳妥起见,选“2”。

    1,使出一招“猴子偷桃”。

    2,牟足劲用脑袋朝后撞。

    3,脚蹬墙壁,借力将对方推向墙。

    4,求饶。

    或许因为沈歌基本格斗等级比较高的缘故,这次的选项明显靠谱了许多。
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