这剧情跳跃的也太离谱了吧?前面还在研究武器,后面就成了恋爱游戏?
国产游戏是吧?
走的都是国产电视剧套路,啥职业都能谈个恋爱,都已经末世了、一心醉心于研究的研究员,这都还能谈个恋爱?
沈歌很不理解。
你的行动力上限提升至200。
提示结束,沈歌进入自由活动时间,首先打开,发现能去的区域并没有变多,反而少了“◆实验室(叶念)”。
带着疑惑,沈歌点开。
住宅区和-1层的选项没有变化,而-2层变成“◆实验室(家)”和“武器设计部门”两个选项。
“◆实验室(家)”
1,与叶念聊天。行动力-5
2,休息。行动力-5
3,与叶念一起休息。行动力-30
4,进行“武器研究”。行动力-100
5,进行“装备研究”。行动力-100
6,进行“基因研究”。行动力-100
虽然沈歌很想直接试试3,但最终还是决定按照习惯一个一个试过去。
1,询问叶念的过去。
2,询问叶念是否知道理事会。
3,聊与研究相关的话题。
没有行动力的消耗,沈歌便决定全都试一遍。
与叶念的好感度-10
“嗯?”
竟然掉好感度?
沈歌有些意外,不过更让他意外的是,叶念的经历竟然与游戏中的“他”类似?
两个曾对感情无比失望的人走在一起,相互慰藉,似乎也说得过去?
沈歌继续点选“与叶念聊天”,这次选择询问与理事会相关的问题。
与叶念的好感度-50
“好家伙,一次掉50好感度,这不用想也知道,叶念与理事会肯定有某种关系。”
“按照一般的游戏、小说设定,用脚都能猜到,什么‘理事会’、‘议院’、‘xxx组织’,十有八九都是反派聚集地。”
沈歌盯着屏幕,忍不住吐槽道:“按照再俗一点的设定,保不准‘末世’就是理事会搞出来的。”
结合第四世“叶念”的遭遇,沈歌怀疑这一世的叶念应该也遭到了同样的待遇。
保持好感度,或许就能知道真相?
与叶念的好感度+10
新武器研究进度+1%
“两个正数值的增加,目前来看,应该是三个选项中最‘划算’的选择。”
沈歌退回到,重新选择“◆实验室(家)”。直接掉过了选项2“休息”,直接选择选项3“与叶念一起休息”。
反正都是休息,先试哪一个就没啥区别了。
与叶念的好感度+50
力量+1
敏捷+1
体质-1
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沈歌:……槽点太多,一时不知该从何吐起。
“嗯?”
沈歌脑海中突然灵光一现,想到一个好办法。于是点开“◆实验室(家)”选择与叶念聊天。
与叶念的好感度-10
与叶念的好感度-50
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“与第一次‘聊天’获取的情报果然不一样了,事实证明,叶念确实知道一些‘真相’。”
沈歌思索着,点选“与叶念一起休息”的选项。
从叶念身上套取情报会减少好感度,一起休息则会增加好感度,通过这种方式可以保证好感度不会低于5,在有限的行动力中最大程度的获取情报。
与叶念的好感度+50
力量+1
敏捷+1
体质-1
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沈歌:……某种意义上来说,1点体质换2点基础属性不亏,但每次都掉体力,这离谱了吧?
你们是多会玩?
沈歌一边吐槽,一边重新选择“与叶念聊天”。
虽然没有获取到有用的情报,但是沈歌确定每次与叶念聊天,内容都不一样。
并且,叶念向他透露关于“理事会”的情报也越来越多。相信继续刷下去,就能获得理事会的情报!
行动力耗尽后,沈歌点选。
所长加入“人际关系”。
所长(51岁)1,好感度10
出现地点“住宅区(所长家)”、“-2层办公室”、“随机出现在各处实验室”。
研究所的所长,一位白发苍苍,身形消瘦的老人。所有研究员都十分尊敬的人,你不止一次从研究员的口中听到,他是真真正正将一生奉献给研究的伟人。
你曾在他提出的各项学术报告中学习到很多知识,说他是你的半个老师也不为过。
所长最大的愿望,就是希望在有生之年,看到研究所内诞生的孩子,能够重新站在地面上,感受阳光的温暖!