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《交互式小说:红雾之下的抉择》正文 投票相关

    <script type="text/javascript">try { ggauto; } catch(ex){}</script>

    读者投票决定故事发展方向是“交互式小说”的一大魅力。

    作者留下评论,读者在支持选项后点赞,采取最高获赞选项。读者也可以自定义选项,只要点赞够多或者足够有趣,作者就会采纳。

    投票部分会用分隔线单独划出。并表明投票截止时间。

    读者可在选项后讨论,最后在作者的评论上点赞投票或点赞读者的想法。

    投票结果会在下一章公示,并依据结果进展故事。

    大多数投票无特殊规则,票多则获选。部分情况下会有特殊规则。

    如果发生平票。

    会进行一个共存判定(模糊的作者操纵空间)

    绝对共存——同时完美完成平票的项目。

    相对共存——平票顺序从后往前依次发生或同时发生。项目相互影响但达不到最佳效果。

    无法共存——作者随机抽签。

    (选项被吞)

    被吞重发的选项按最高得票的计。

    此次投票有特殊规则。无标注者正常计票,赞票一比一。<script type='text/javascript'>try{ggauto;} catch(ex){}</script>

    选定分支:若此项为首选项则赞数除以分支项数,余数所对应的分支生效。

    赞票比:若此项为首选项则赞数除以五计票与下一位比较,仍然领先则此项生效。(赞票五比一)

    赞票比:同上,赞票比为三比一。

    力压:若此项为首选项需要赞数大于后两项之和才能生效。

    偏移:最终生效项为该项最高票数项据前一类别最高票数上下偏移。具体是上移还是下移在前一类别有标注。选项循环。

    加料:若最高获赞项赞数大于后两项之和则最高项和最低项同时生效。

    衰减:第一名项票数除以二后若大于第二名的票数,第二名选项也生效,优先级低于第一名。并且继续往下推。

    例:第一名十票,第二名四票,第三名一票,第四名一票。五大于四,第二名生效。二大于一,第三名生效。零点五小于一,停止。

    注部分选项存在冲突,不可兼得,此时根据优先级取舍。抉择互相影响结果可能存在无效行为,如果发生则灵活变动。顺延第二位生效或作废处理

    <script>bdshare;</script>

    <script type="text/javascript">try { ggauto; } catch(ex){}</script>
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