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《交互式小说:红雾之下的抉择》正文 红雾一日,主角可选进化。

    <script type="text/javascript">try { ggauto; } catch(ex){}</script>

    主角福利,红雾第一天结束,得到进化。

    此次进化可生效一项。

    注:所有进化都不是一蹴而就的,均需要时间进行身体结构的改变,且此次进化程度低,很多变化并不明显,一些变异程度大的能力需要多次变异才能完成。

    此次投票又特殊规则。无标注者正常计票,赞票一比一。

    规则一:若此项为首选项则赞数除以分支项数,余数所对应的分支生效。

    规则二:若此项为首选项则赞数除以五计票与下一位比较,仍然领先则此项生效。(赞票五比一)

    规则三:同上,赞票比为三比一。

    规则四:若此项为首选项需要赞数大于后两项之和才能生效。

    a.全方位强化。无特点,幅度低。

    b.消化吸收方向(规则一)

    1、抵抗饥饿,饥饿造成的虚弱减轻。

    2、体内能够储备更多的食水,一次饱腹坚持更长时间。

    3、单位量食物转化更彻底产生更多能量。

    c.运动方向(规则一)

    1、身体力量增加。

    2、移动速度提升。

    3、肢体协调,动作更敏捷灵动。

    4、能进行更长时间的体力消耗活动。

    d.感知方向(规则一)

    1、五感强化。

    2、能闻到更多气味

    3、红雾中看得更远

    4、红雾中听得更清晰

    5、可锻炼出辨识能力

    6、肌肤更加敏锐

    e.体质方向(规则一)

    1、身体密度增加,骨骼皮肤强度上升。抗打击能力增强。<script type='text/javascript'>try{ggauto;} catch(ex){}</script>

    2、愈合力提升。

    3、一般为巨化方向,增加体重,携带力量提升。

    f.(规则二)

    最基础的记忆力、分析能力、推算等提升。多次脑域变异,诱导、催眠、脑电波外放、梦境、梦境共享视野、脑电波连结、未来演算、调整微信息、心理学隐身……

    g.(规则三)

    有协调减损、精准本能,即时演算、意志提升、推理、感知等能力。看评论随机抽取。

    h.(规则四、规则一)

    探知一定范围内生命强度,有土地等屏蔽探测的因素。

    此为寨版,保留原缺点的同时按探测对象拆分为五种:强大感知、弱小感知、集体感知、个体感知、特殊标记。即对象越强大/弱小/密集/少感知越清晰。对自己探测类型之外的情况,探测能力会下降。

    i.(规则四)

    体内长出产生兴奋剂的器官,启动时强化身体机能,但会使精神恍惚。

    此为寨版,保留原版副作用的同时削弱药效及成长力。

    j.(规则四)

    皮肤形成完美的折光层,反射光线,可携带武器隐身。皮肤受损会破除隐身。

    此为寨版,但没有太削弱,只不过需要改变皮肤结构,进化耗时长,完成之前没有效果。

    (读者自由发挥)

    (讨论区)

    投票截止时间——结果

    (对了,我会尽量不让主角进化出和那些《全球进化》里个别人物重复的能力)

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    <script type="text/javascript">try { ggauto; } catch(ex){}</script>
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